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Kotlin开发Android App - 布局
Jetpack Compose中的布局容器(Layout Composable)主要分为几大类,它们各自有不同的定位方式、排列规则和适用场景。 线性布局 row 水平线性排列子组件,子元素从左到右依次摆放 Row(
modifier=Modifier.fillMaxWidth(),
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基于prosemirror的SSML编辑器
完整教程查看文档网站 创建自定义节点 const breakNode = {
inline: true,
group: 'inline',
content: 'inline*',
selectable: false,
draggable: false,
attrs: {
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Three.js开启光线追踪
光线追踪(Ray Tracing)是一种用于渲染图像的技术,通过追踪光线在场景中的传播路径来模拟光的行为。这种技术可以产生非常逼真的图像,因为它考虑了光线在与物体交互时的反射、折射和吸收等物理现象。 首先看一组对比图,同样的使用Three.js加载模型,开启光线追踪和没开启的效果对比:
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Three.js通过控制模型BlendShapes构建动画
概述 BlendShapes 是一种在计算机图形学中常用的技术,用于实现模型的形状插值和变形。在 Three.js 中,BlendShapes 通常用于实现模型的面部表情动画或者其他形状变换。 在 Three.js 中,您可以通过使用 THREE.Mesh 的 morphTargetInfluenc
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Three.js动画混合系统
概述 在 Three.js 中,动画蒙皮混合(Animation Skinning Blending)通常用于实现角色动画,其中角色的皮肤(Skin)被绑定到骨骼(Skeleton),并且可以通过混合不同的动画来实现平滑的过渡效果。 动画蒙皮混合的基本概念包括以下几个要点: 1. 骨骼动画(Skel
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NodeJs版本切换策略
nvm nvm是一款nodejs版本管理工具,允许用户通过命令行快速安装、切换和管理不同的 Node.js 版本。他只支持Mac和Linux。Windows用户可以使用nvm-windows。 以nvm-windows为例安装: 访问Github仓库的releases来获取安装包。 确保计算机上不存
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使用Three.js加载FBX模型,并播放动画
概述 Three.js是一个JavaScript库,主要用于创建和显示3D图形。它基于WebGL,一个在浏览器中实现3D效果的API。通过使用Three.js,开发者可以在网页上创建和展示3D场景、模型和动画。它提供了丰富的3D显示功能,包括场景管理、几何体、光照、材质、纹理映射等。使用Three.